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獣
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*資料 [#bc3549c2]
-''血の摂取/血の医療で獣になる''
--教区長エミーリア
古き血を求めなさい。 祈りましょう… 望みましょう… 聖体を拝...
穢らわしい獣は美酒を釣り餌に、弱き人々を深みへと誘います。
--白い丸薬
灰血病は、後の悲劇、獣の病蔓延の引き金になってしまった
-''医療教会の血の医療だけに限らない''
--病めるローランの汎聖杯
病めるローランの各所には、僅かに、ある種の医療の痕跡がある
それは獣の病に対するものか、あるいは呼び水だったのか
--病めるローランの聖杯
ローランとは、砂の中に消えた悲劇の地である
悲劇の所以は「獣の病」であったといわれ
病めるこの地は、あるいはヤーナムの行く末なのだろうか
--レイテルパラッシュ
古くから血を嗜んだ貴族たちは、故に血の病の隣人であり
獣の処理は、彼らの従僕たちの密かな役目であった
-''しかしヤーナムの血の医療は強力である''
--輸血液
ヤーナム独特の血の医療を受けたものは
以後、同様の輸血により生きる力、その感覚を得る
故にヤーナムの民の多くは、血の常習者である
--汚れた包帯
血と獣の悪夢から目覚めたとき、巻かれていた包帯
かすかな記憶は、これが血の医療
すなわち正体不明の輸血の痕だと教えている
その直後から、悪夢がはじまったのだ
-''獣は人間の本質である''
--身をやつした男
---知ってるかい?人は皆、獣なんだぜ…
---獣血の丸薬を住人の血から作ってくれる
--獣の咆哮
圧を持った獣の咆哮により、周囲のものを弾き飛ばす
つんざくその悲鳴は、しかし使用者の声帯が出しているものだ
人の内に、いったい何者が潜むのだろうか
--獣
「獣」は、最初のカレル文字であり、同時に最初の禁字である
血の発見とは、すなわち望まれぬ獣の発見であったのだ
--爪痕
「獣」が、人の内に見出された、望まれずおぞましい本質であ...
「爪痕」は、その気付きの、逃れ得ぬ誘惑の痕跡なのだと
-''赤い月は獣化に影響を及ぼす''
--ビルゲンワース
赤い月が近づくとき、人の境は曖昧となり…
When the red moon hangs low, the line between man and bea...
--隠し街ヤハグル
メンシスの儀式を止めろ。
さもなくば、やがて皆獣となる
-''聖職者はより恐ろしい獣になる''
--剣の狩人証
ルドウイークを端とする医療教会の狩人は
また聖職者であることも多かった
そして、聖職者こそがもっとも恐ろしい獣になる
--黄金の血晶石
聖職者こそが、もっとも恐ろしい獣となる
なればこそ、教会には備えが必要だったのだ
*考察 [#s40e0f16]
-人間にはもともと獣となる素質がある。
それは血を取り入れることで表に現れる。
--主人公、ヤーナムの民はヤーナム独特の血によって獣が目覚...
主人公についてはなにか特別な輸血をされたのではとも思いた...
輸血液で回復する主人公は、『ヤーナム独特の血(の医療)』...
またゲーム開始時のムービーでも血の医療者は「我らヤーナム...
--ローラン、カインハーストはどういう由来の血か不明である。
&br;
-カインハーストの貴族のように、ワインを嗜むように血を飲め...
密かに始末できる程度の比較的静かな獣化が起こる。
その例は廃城カインハーストで死体の血を舐めている獣である。
それに対して、ヤーナム民のように、酒として日々血を浴びる...
輸血液の説明から分かるように、中毒性がとても高いヤーナム...
血に飢えた狼のような激しい獣化が起こる。
ヤーナムの血は、主人公がたった一度で悪夢にうなされてしま...
(『Paleblood Hunt』 Chapter5 を参考にしています。)
#br
-聖職者が恐ろしい獣となる理由については諸説ある。
#region(過去の考察)
--実際に確認できる聖職者の獣から類推してみよう。
聖職者であり、獣になる存在は3人いる。
---一人目はガスコインだ。
多量の輸血をし、戦ってきたことは推察できる。
また狩りに酔い、血に酔って自我を喪失していることも台詞か...
---二人目の聖職者の獣については、残念ながら最初から獣化し...
---最後にエミーリアを見てみる。
ガスコインとは違って、こちらは狩人ではなく純粋な聖職者の...
エミーリアの台詞は、古い血を拝領することが目的であり
その上で獣化しないよう注意すべき、という内容である。
教会の目標は拝領であるから、これは聖職者向けの訓戒であろ...
|それは医療教会、あるいはその医療者たちの象徴である&br;血...
--ガスコインの場合は、ヤーナムの血の摂取であり一般人と変...
ただその量は一般人よりは多かったはずで
その多さを受け入れられる限界点の高さが、結局獣化の酷さに...
エミーリアの場合も同様かもしれない。
聖職者は訓戒を知っており、獣化に耐性がある。
その意味で血の摂取の限界点が高い。
よって、より多くの血を摂取でき、その結果、より恐ろしい獣...
--もう一つの可能性として、古い血が原因であるかもしれない。
おそらく一般人へは「調整された血」が施されている。
|教会の尼僧たちは、優れた血を宿すべく選ばれ 調整された「...
その一方で聖職者へは「古い血」が配給されている可能性があ...
この古い血がより大きな刺激となり、恐ろしい獣へとなるので...
--また、上位聖職者が学者であることに注目し
鎮静剤を多用することから、これが原因であると考える説もあ...
鎮静剤の多用のみが原因ではなく、上の条件にさらに鎮静剤の...
恐ろしい獣化が起こると考えるのも良いかもしれない。
#endregion
--宮崎氏へのインタビューでは、''人間性と獣性のせめぎ合い'...
以下は引用、訳は私。
&br;For this game, for example, one theme was the "inner ...
going on within the beast-type foes.
The urge to transform into a beast is in conflict with th...
That humanity serves as a kind of shackle, keeping the tr...
The stronger the shackle keeping that urge to transform i...
the larger the recoil once that shackle is finally broken.
[...]
You see that pretty clearly with the beast characters des...
which serves as their icon of sorts.
That connects with the idea that the cleric is really the...
&br;このゲームのテーマの一つに獣型の敵に起こる「内的衝突...
獣化への衝動は、私たちみんなが持っているいわゆる人間性と...
その人間性がいわばカセとして働き、獣化を抑制している。
その枷によって獣化への衝動が強く抑えられれば抑えられるほど
その枷がいざ外れた際に、その反動は大きくなる。
[省略]
それは初期にデザインされた獣、特に聖職者の獣、に顕著に見...
それが聖職者こそが最も恐ろしい獣となるというアイディアに...
**人の定義の問題 [#zdd98323]
人の本質が獣であり皆誰もが獣になる可能性を秘めているとい...
血の発見は獣の発見でもあったと言うほど、生き物を規定する...
| 結晶石の強化は、また武器の性質を様々に変化させる&br;そ...
人であるからこそ獣であり、獣であるからこそ人であることの...
かつてウィレームが目指した上位者化あるいは上位者に伍する...
| かつて学長ウィレームは「思考の瞳」のため、これを求めた&...
最終的にウィレームは言葉を交わせず、肉体的にも変異が起こ...
一方で、逆に獣を受け入れ制御しようとして失敗したローレン...
人の尊厳を失った獣を逆に受け入れることが出来れば、それは...
#br
----
*コメント [#o78ed158]
#pcomment(,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
#br
終了行:
#contents
*資料 [#bc3549c2]
-''血の摂取/血の医療で獣になる''
--教区長エミーリア
古き血を求めなさい。 祈りましょう… 望みましょう… 聖体を拝...
穢らわしい獣は美酒を釣り餌に、弱き人々を深みへと誘います。
--白い丸薬
灰血病は、後の悲劇、獣の病蔓延の引き金になってしまった
-''医療教会の血の医療だけに限らない''
--病めるローランの汎聖杯
病めるローランの各所には、僅かに、ある種の医療の痕跡がある
それは獣の病に対するものか、あるいは呼び水だったのか
--病めるローランの聖杯
ローランとは、砂の中に消えた悲劇の地である
悲劇の所以は「獣の病」であったといわれ
病めるこの地は、あるいはヤーナムの行く末なのだろうか
--レイテルパラッシュ
古くから血を嗜んだ貴族たちは、故に血の病の隣人であり
獣の処理は、彼らの従僕たちの密かな役目であった
-''しかしヤーナムの血の医療は強力である''
--輸血液
ヤーナム独特の血の医療を受けたものは
以後、同様の輸血により生きる力、その感覚を得る
故にヤーナムの民の多くは、血の常習者である
--汚れた包帯
血と獣の悪夢から目覚めたとき、巻かれていた包帯
かすかな記憶は、これが血の医療
すなわち正体不明の輸血の痕だと教えている
その直後から、悪夢がはじまったのだ
-''獣は人間の本質である''
--身をやつした男
---知ってるかい?人は皆、獣なんだぜ…
---獣血の丸薬を住人の血から作ってくれる
--獣の咆哮
圧を持った獣の咆哮により、周囲のものを弾き飛ばす
つんざくその悲鳴は、しかし使用者の声帯が出しているものだ
人の内に、いったい何者が潜むのだろうか
--獣
「獣」は、最初のカレル文字であり、同時に最初の禁字である
血の発見とは、すなわち望まれぬ獣の発見であったのだ
--爪痕
「獣」が、人の内に見出された、望まれずおぞましい本質であ...
「爪痕」は、その気付きの、逃れ得ぬ誘惑の痕跡なのだと
-''赤い月は獣化に影響を及ぼす''
--ビルゲンワース
赤い月が近づくとき、人の境は曖昧となり…
When the red moon hangs low, the line between man and bea...
--隠し街ヤハグル
メンシスの儀式を止めろ。
さもなくば、やがて皆獣となる
-''聖職者はより恐ろしい獣になる''
--剣の狩人証
ルドウイークを端とする医療教会の狩人は
また聖職者であることも多かった
そして、聖職者こそがもっとも恐ろしい獣になる
--黄金の血晶石
聖職者こそが、もっとも恐ろしい獣となる
なればこそ、教会には備えが必要だったのだ
*考察 [#s40e0f16]
-人間にはもともと獣となる素質がある。
それは血を取り入れることで表に現れる。
--主人公、ヤーナムの民はヤーナム独特の血によって獣が目覚...
主人公についてはなにか特別な輸血をされたのではとも思いた...
輸血液で回復する主人公は、『ヤーナム独特の血(の医療)』...
またゲーム開始時のムービーでも血の医療者は「我らヤーナム...
--ローラン、カインハーストはどういう由来の血か不明である。
&br;
-カインハーストの貴族のように、ワインを嗜むように血を飲め...
密かに始末できる程度の比較的静かな獣化が起こる。
その例は廃城カインハーストで死体の血を舐めている獣である。
それに対して、ヤーナム民のように、酒として日々血を浴びる...
輸血液の説明から分かるように、中毒性がとても高いヤーナム...
血に飢えた狼のような激しい獣化が起こる。
ヤーナムの血は、主人公がたった一度で悪夢にうなされてしま...
(『Paleblood Hunt』 Chapter5 を参考にしています。)
#br
-聖職者が恐ろしい獣となる理由については諸説ある。
#region(過去の考察)
--実際に確認できる聖職者の獣から類推してみよう。
聖職者であり、獣になる存在は3人いる。
---一人目はガスコインだ。
多量の輸血をし、戦ってきたことは推察できる。
また狩りに酔い、血に酔って自我を喪失していることも台詞か...
---二人目の聖職者の獣については、残念ながら最初から獣化し...
---最後にエミーリアを見てみる。
ガスコインとは違って、こちらは狩人ではなく純粋な聖職者の...
エミーリアの台詞は、古い血を拝領することが目的であり
その上で獣化しないよう注意すべき、という内容である。
教会の目標は拝領であるから、これは聖職者向けの訓戒であろ...
|それは医療教会、あるいはその医療者たちの象徴である&br;血...
--ガスコインの場合は、ヤーナムの血の摂取であり一般人と変...
ただその量は一般人よりは多かったはずで
その多さを受け入れられる限界点の高さが、結局獣化の酷さに...
エミーリアの場合も同様かもしれない。
聖職者は訓戒を知っており、獣化に耐性がある。
その意味で血の摂取の限界点が高い。
よって、より多くの血を摂取でき、その結果、より恐ろしい獣...
--もう一つの可能性として、古い血が原因であるかもしれない。
おそらく一般人へは「調整された血」が施されている。
|教会の尼僧たちは、優れた血を宿すべく選ばれ 調整された「...
その一方で聖職者へは「古い血」が配給されている可能性があ...
この古い血がより大きな刺激となり、恐ろしい獣へとなるので...
--また、上位聖職者が学者であることに注目し
鎮静剤を多用することから、これが原因であると考える説もあ...
鎮静剤の多用のみが原因ではなく、上の条件にさらに鎮静剤の...
恐ろしい獣化が起こると考えるのも良いかもしれない。
#endregion
--宮崎氏へのインタビューでは、''人間性と獣性のせめぎ合い'...
以下は引用、訳は私。
&br;For this game, for example, one theme was the "inner ...
going on within the beast-type foes.
The urge to transform into a beast is in conflict with th...
That humanity serves as a kind of shackle, keeping the tr...
The stronger the shackle keeping that urge to transform i...
the larger the recoil once that shackle is finally broken.
[...]
You see that pretty clearly with the beast characters des...
which serves as their icon of sorts.
That connects with the idea that the cleric is really the...
&br;このゲームのテーマの一つに獣型の敵に起こる「内的衝突...
獣化への衝動は、私たちみんなが持っているいわゆる人間性と...
その人間性がいわばカセとして働き、獣化を抑制している。
その枷によって獣化への衝動が強く抑えられれば抑えられるほど
その枷がいざ外れた際に、その反動は大きくなる。
[省略]
それは初期にデザインされた獣、特に聖職者の獣、に顕著に見...
それが聖職者こそが最も恐ろしい獣となるというアイディアに...
**人の定義の問題 [#zdd98323]
人の本質が獣であり皆誰もが獣になる可能性を秘めているとい...
血の発見は獣の発見でもあったと言うほど、生き物を規定する...
| 結晶石の強化は、また武器の性質を様々に変化させる&br;そ...
人であるからこそ獣であり、獣であるからこそ人であることの...
かつてウィレームが目指した上位者化あるいは上位者に伍する...
| かつて学長ウィレームは「思考の瞳」のため、これを求めた&...
最終的にウィレームは言葉を交わせず、肉体的にも変異が起こ...
一方で、逆に獣を受け入れ制御しようとして失敗したローレン...
人の尊厳を失った獣を逆に受け入れることが出来れば、それは...
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*コメント [#o78ed158]
#pcomment(,reply,10,)
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