人形 のバックアップ(No.1)
考察
ゲールマンと共に狩人の夢に存在している、自らの意志で喋り、動きもする女性型の人形。 人形の役目
最初は動かないがプレイヤーが啓蒙のステータスを1でも持っていると動き、喋りだす女性型の人形。
狩人を待つ
ゲールマンが唱える弔いとしての狩りが他工房には継承されなかったことや逃避的な経緯を辿ってしまったデュラの例からして、慢性的な人材不足に至っていることは想像に難しくない。
造物主として
主人公を狩人に相応しい身体へと成長(レベルアップ)させる人形の所業は、まさしく教育者としてのイメージのもとで表現されたゲームシステムであると思われる。
人形の台詞からわかる物語の根幹
造物主と被造物の台詞は「神と神の愛の話」という前提をもとにしており、それを人形と主人公の間柄に当て嵌めたものである。
人形とマリア
人形の容姿や女狩人マリアを打倒したときに聴ける台詞から、人形はマリアに似せて作られたものだと考えられる。
外形での判断
漁村での一件は外形ばかり模すビルゲンワースが内に瞳を得ているかどうかというウィレームの抽象的な表現を具体的なものとして捉えてしまい、実際に頭の中を割って中身を確認してしまったという愚行である。
心の弱さは優しさの表れ
マリアが漁村での一件によって狩人をやめたことは、デュラが獣狩りを放棄したことと似ている。
母になる人形
ゲールマンが唱える弔いの狩りを広める狩人の夢で仕えていること。
何も感じず、ただ役割だけに従事していた人形が、 |